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作法与做法的区别,作法与做法的区别是什么

作法与做法的区别,作法与做法的区别是什么 《艾尔登法环》职业怎么选 *** 业选择推荐

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比较(jiào)推荐开局职业武(wǔ)士自带(dài)出血流,前期过(guò)的有点苦(kǔ),后期各种BUff一上(shàng),万伤不(bù)是(shì)问题,流(liú)浪者:适合前期稳定开局(jú);剑士:走双持武器路(lù)线;勇者:主(zhǔ)走(zǒu)硬扛路线。

比(bǐ)较推荐开局职业武士(shì)自(zì)带出血(xuè)流,前期过的有点苦,后期各种BUff一上,万伤不是问题(tí),流浪(làng)者:适合前期稳定开(kāi)局;剑士:走双(shuāng)持(chí)武器路线(xiàn);勇者:主走(zǒu)硬扛(káng)路线(xiàn);武(wǔ)士(shì):适(shì)合想挑战一下自(zì)己的玩家;盗贼:后(hòu)期优势不足(zú);占星师:偏远程攻击的玩家;囚徒:对局适应性(xìng)更强。;预言家:属(shǔ)于圣职,人物发展方向不明(míng)朗;忏悔者:自带(dài)满血物理盾(dùn);无用:基础属性最弱(ruò)。

《艾尔登法环》 *** 业选择推荐(jiàn)

一、流(liú)浪(làng)者

开(kāi)局血条很厚,自带防(fáng)盾(dùn),偏重甲,适合(hé)前期稳定(dìng)开局。

二(èr)、剑士

伤(shāng)害高,但操作难度大,走(zǒu)双持(chí)武器路线。

三、勇者

生命力较强(qiáng),伤害(hài)不高,主走硬扛路(lù)线(xiàn)。

四、武(wǔ)士

血条长度中等,精力较高,适合(hé)想挑战一(yī)下自己的玩(wán)家。

五、盗贼

开局容易掉(diào)落物品,但是(shì)后期优势不足。

六、占(zhàn)星师(shī)

纯法系,适(shì)合不喜欢近(jìn)战,偏远程攻击的玩家。

七、囚徒

法师结合近战的组合体,对局适应性更(gèng)强。

八、预言家(jiā)

属(shǔ)于(yú)圣职,人物发展(zhǎn)方向不(bù)明朗,选择需谨

九、忏悔者(zhě)

自带满血(xuè)物理盾

十、无用

基础属性最(zuì)弱(ruò),但可以充分体(tǐ)验(yàn)捡(jiǎn)材料的乐趣。战。慎。

法(fǎ)环有很多(duō)流(liú)比如(rú)激光流(比较适合法师)、战(zhàn)法流、法(fǎ)战流、魔法剑流(法(fǎ)师)等等还(hái)有比较有名的(de)就是(shì)出血流(武士)。我说的以上的流派这十个职业都(dōu)可以兼容。

我比较推荐开局职业武士自带出(chū)血流,前期过的有点(diǎn)苦,后期(qī)各种BUff一(yī)上(shàng),万(wàn)伤(shāng)不是问题,至于选什么你(nǐ)们可(kě)以试试。

以上就是关(guān)于《艾尔登(dēng)法(fǎ)环(huán)》 *** 业选择(zé)推荐的全(quán)部内容,希望(wàng)能够有所帮助。更多艾尔登法(fǎ)环相关攻略(lüè)点击艾尔登法环专区查看(kàn)。

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