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泽连斯基身高是多少 泽连斯基有政治头脑吗

泽连斯基身高是多少 泽连斯基有政治头脑吗 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集整理的《艾(ài)尔登法(fǎ)环》骨灰哪个伤害高 全骨灰(huī)数据(jù)一览游戏(xì)攻略(lüè)内容,供你快速了解游戏攻(gōng)略。

失乡骑士(shì)英格威尔、失乡骑(qí)士奥雷(léi)格、古龙骑(qí)士克里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇(shé)人。

失乡骑士英格威(wēi)尔、失(shī)乡骑士奥雷格、古龙(lóng)骑(qí)士克里斯(sī)托弗、红狮子骑士奥加(jiā)、仿身泪滴、尊(zūn)腐骑士芬蕾、蛇人(rén)、无(wú)头骑士(shì)露提尔、黑(hēi)刀狄希、黑焰习武修士亚蒙(méng)、大盾士兵、腐烂(làn)长生者、尖牙小(xiǎo)恶魔、骸骨民兵、骸骨山贼(zéi)、拉塔(tǎ)恩(ēn)士兵(bīng)、法(fǎ)姆·亚兹(zī)拉的兽人、战场魔法师、调香师(shī)托莉夏、灵庙士兵、涅(niè)斐丽(lì)•露的傀儡、深眠之箭的傀儡、石粉者(zhě)的傀儡、指头女巫的傀儡、壶男的傀(guī)儡(lěi)、特攻(gōng)先锋群、人偶(ǒu)士(shì)兵(bīng)、鸟身人偶(ǒu)士兵、恶(è)兵、白金之子、腐败眷属(shǔ)、堕落调香师卡尔(ěr)曼、火炎(yán)习武修(xiū)士、罗德(dé)尔(ěr)士兵(bīng)、猎犬骑士弗罗、恶兆猎人罗(luó)洛、圣树士兵、带翼混种、结晶(jīng)人、辉石魔法师、双贤魔法师(shī)、泥人、黑夜女(nǚ)巫与剑(jiàn)士(shì)的(de)傀儡(lěi)、操(cāo)弓士(shì)兵、小米兰达、腐败(bài)野狗、离(lí)群野狼、大老鼠、发狂南瓜头(tóu)、陆生海鞘、凯(kǎi)丹佣兵、战鹰、亚人集团、灵魂水母、祖(zǔ)灵之民、神谕众使者、葛瑞克士兵(bīng)、随从、雷亚(yà)卢卡利亚士(shì)兵、徘徊(huái)权贵、流浪民族、白金之子勒缇(tí)娜、权(quán)贵魔(mó)法(fǎ)师、风暴鹰汀(tīng)涅。

《艾尔登法环(huán)》全骨(gǔ)灰(huī)数据一览

骨灰是(shì)推图的好(hǎo)伙(huǒ)伴,能(néng)给予玩家相当的帮助,基本(běn)上大多数(shù)骨灰是(shì)吸引敌人火(huǒ)力,少部分具备一定(dìng)输出能(néng)力,也有某些超模的骨灰(huī)(比如仿身泪滴),虽然超模的很厉害(hài),通关很轻松,但(dàn)是玩游戏的话还是尽可(kě)能体(tǐ)验游(yóu)戏比(bǐ)较重(zhòng)要,所以在这里写一(yī)点关(guān)于全骨(gǔ)灰的讨(tǎo)论(列一些数据)。

骨(gǔ)灰(huī)们造成和承(chéng)受的伤害都会减少(攻击基本可(kě)以(yǐ)对(duì)应一周目怪物更高加成值(zhí)的25%-35%,承受伤(shāng)害则减少50%,免(miǎn)疫除骤死(sǐ)外的异常状态【褪色者模板的单位会吃】,不过无论是施(shī)加还是受到的特殊伤害都并不会因此降低)

对(duì)骨灰(huī)们来(lái)说,他们所(suǒ)有招式的失衡值都固定为1(因(yīn)此骨灰是几乎打不出失衡的)

骨(gǔ)灰里有一些是红眼的,他们不(bù)会(huì)跟随玩家,召(zhào)唤后会(huì)尝(cháng)试攻击(jī)附近(jìn)的敌人(rén),立即发动攻击(jī)且死战(zhàn)不退

一部(bù)分骨灰的描述里有(yǒu)在远(yuǎn)方出现(xiàn)的(de)字样(yàng),不过在(zài)每个召唤(huàn)点都是固定位置的(de)(找(zhǎo)到他们)

对敌人使用(yòng)咒血壶可以提高骨灰的攻击欲望(但是对红(hóng)眼骨(gǔ)灰无效)

使(shǐ)用蒙格的大卢(lú)恩会对骨灰有(yǒu)增(zēng)益

蒙格的大卢恩:使得周(zhōu)围有目标陷入出血状态(tài)时召(zhào)唤灵造(zào)成的伤害提高30%,召唤(huàn)灵击杀敌人恢复60+5%更大生命(mìng)值的血量

各种范围buff对骨灰都有效,但(dàn)是恢复祷(dǎo)告(gào)对他(tā)们的回复力基本上会进一步降低

下面是(shì)骨灰数据的介(jiè)绍:

【失乡骑(qí)士(shì)英格威尔(ěr)】

100耗蓝(lán),+10情况下生命值8489,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡(héng)值65,对类精英与低常韧(rèn)性boss压(yā)制力更(gèng)强(精英敌(dí)人,例如斗士、尊腐骑(qí)士(shì)之类的(de)会被(bèi)压得(dé)起不了身),蒙流地下(xià)墓地击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷(léi)格】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击,耐魔力、火、圣(shèng)),失衡值65,对小型敌人压制力更(gèng)强,拉仇恨(hèn)能(néng)力(lì)相对英格威尔(ěr)更高,边境英雄墓地击 *** oss获得

【古龙(lóng)骑士克(kè)里(lǐ)斯托弗】

108耗蓝(lán),+10情况下生命值8876,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击(jī)与(yǔ)雷(léi)电,耐魔力(lì)、火焰与圣),失(shī)衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架盾,能够格挡大量伤(shāng)害,吸引仇(chóu)恨(hèn)能力也不(bù)错,尊贵者英雄墓地击 *** oss获得(dé)

【红狮子(zi)骑士(shì)奥(ào)加】

106耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值7317,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击与火,耐(nài)魔力与(yǔ)圣),红(hóng)眼骨灰,会使用战吼(也(yě)会(huì)回应玩(wán)家(jiā)的战吼(hǒu)),远泽连斯基身高是多少 泽连斯基有政治头脑吗程压制能力很强,但(dàn)是近战能力(lì)乏善可陈,失(shī)衡(héng)值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓(mù)地(dì)击(jī)败(bài)boss获得(dé)

【仿身(shēn)泪滴】

660耗血,+10情况下生命值约为自身(shēn)3.67倍,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率同玩家,特点(diǎn)是继承伤害较高,诺(nuò)克隆恩雾门(mén)后宝箱拾(shí)取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗(hào)蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐(nài)魔力弱火),失(shī)衡值65,战斗(dòu)属性很差的骨灰,但(dàn)是会给周围友军上(shàng)大幅度(dù)火抗的buff,也会给敌人上腐(fǔ)败,圣树(shù)祈祷室直走跳过一个台子到室内开启宝箱获得(dé)

【蛇人】

62耗(hào)蓝(lán),+10情况(kuàng)下生(shēng)命值7111,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱(ruò)斩(zhǎn)击),失(shī)衡值65,火免的骨(gǔ)灰…蛇人(rén)教堂(táng)处(chù)获得(大蛇传(chuán)送门前)

【无头(tóu)骑士露提尔】

104耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命值5110,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣(shèng)承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击,耐魔力(lì)与火),失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比其(qí)它骨灰稍(shāo)高,会不断瞬移(yí)闪避(导(dǎo)致无法拉仇恨),灵庙(miào)原野地下墓(mù)地击(jī)败boss获得

【黑刀狄(dí)希】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与(yǔ)圣,耐魔力、火、雷),失衡值80,使(shǐ)用死亡卢恩百分比伤(shāng)害敌人,输出非(fēi)常高,自(zì)己喜欢拉扯,很难有(yǒu)效吸(xī)引仇恨,如(rú)果使用者不太熟练(liàn)拉扯会吃苦,击(jī)杀月光(guāng)祭坛刀之(zhī)首获得

【黑焰习(xí)武(wǔ)修(xiū)士亚蒙】

115耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值7940,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐(nài)雷与圣),失衡值(zhí)65,频(pín)繁使用(yòng)黑焰招式百(bǎi)分比灼烧敌人生命值,站桩输出的情(qíng)况下常态高周目(mù)全骨(gǔ)灰(huī)更高(gāo)(黑刀有时候会发(fā)呆,这个问题有点严(yán)重(zhòng),但是黑焰(yàn)习(xí)武修(xiū)士自己受(shòu)伤率(lǜ)也更高(gāo)),击杀通(tōng)往圣(shèng)树密道离群仿身(shēn)泪(lèi)滴获得

【大盾士(shì)兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格挡率很(hěn)高,基础精(jīng)力160/盾牌(pái)抵抗(kàng)力(lì)90,架(jià)盾(dùn)物(wù)理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是(shì)惧怕大范围伤害(hài),尤其是属性伤害(hài),诺克隆恩拾(shí)取(qǔ)

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